Daxil |
|
- Group:
- Founder
- Posts:
- 13,108
- Affidabilità:
- +67
- Location:
- Australia
- Status:
- Offline
| |
| Il vero problema sorge quando il multiplayer finisce per tagliare lo sviluppo del single player per assenza di tempo o di soldi. Guardate Uncharted 3, si vede che hanno fatto delle scelte disastrose nella trama. Certe cutscenes sono proprio inguardabili e certi capitoli sono forzati all'estremo, Naughty dog dice che il single non ne ha risentito per il multi, ma a mio parere ne ha risentito eccome. La divisione degli studi di ND tra online e single player ha portato a una riduzione dello staff per la creazione del single, portandosi via molti sviluppatori che ci hanno regalato le emozioni che abbiamo provato in U1 e U2.
Per Uncharted 2 è stato diverso, c'era uno studio unico e il multiplayer nacque solo dopo l'idea di Evan Wells, ma il single lì non è mai stato trascurato
|
| |